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ブラック氏が製作したスノコ製の砂撃MAXのこと。極太の輪ゴムを装填し、アルミ缶をつぶすパフォーマンスでイベントを盛り上げる。ゴムの収縮力に耐えるため、ホールドフックの軸は六角レンチを使用している。最近は折りたたみ式のものも製作されている。
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ロックマンX2 - 特殊武器 パーツ 特殊武器の解説と、パーツの在処。 特殊武器 武器名 解説 クリスタルハンター 【弱点】ソニック・オストリーグクリスター・マイマインから入手。敵を水晶の形に固める弾。 バブルスプラッシュ 【弱点】ホイール・アリゲイツ、フレイム・スタッガー、バイオレン、ネオ・バイオレンバブリー・クラブロスから入手。1~8発の泡を斜め上に発射する。 スクラップシュート 【弱点】マグネ・ヒャクレッガー、ソニック・オストリーグ、サーゲスタンク(砲台)8ボスのステージに居る時のアジール、サーゲス、バイオレンにも有効。メタモル・モスミーノスから入手。周囲の物質を寄せ集めた弾を撃つ。 スピンホイール 【弱点】バブリー・クラブロスホイール・アリゲイツから入手。地面を転がる、丸鋸型の武器。 ソニックスライサー 【弱点】フレイム・スタッガー、サーゲス、サーゲスタンク、ネオシグマソニック・オストリーグから入手。壁に当たると反射する、刃状の衝撃波。 ストライクチェーン 【弱点】ホイール・アリゲイツ、シグマウィルスワイヤー・ヘチマールから入手。物を掴むことが出来るワイヤーを伸ばす。 マグネットマイン 【弱点】クリスター・マイマイン、メタモル・モスミーノス(チャージ版&ミノ形態)アジール、アジールフライヤー、サーゲスタンク(砲台)マグネ・ヒャクレッガーから入手。壁などに設置できる機雷を発射する。 ラッシングバーナー 【弱点】ワイヤー・ヘチマール、メタモル・モスミーノス、サーゲスタンク(本体)、ゼロフレイム・スタッガーから入手。真っ直ぐ飛ぶ炎の弾を発射する。 ★EXIT ステージ進行中にメニューを開くと右側にある。 一度クリアしたステージを即座に脱出することが出来る。 アイテム回収で余計な時間を取りたくない場合に便利。 パーツ パーツの種類 入手方法、性能 ヘッドパーツ クリスター・マイマインステージで入手。 フットパーツ ソニック・オストリーグステージで入手。 ボディパーツ メタモル・モスミーノスステージで入手。 アームパーツ ホイール・アリゲイツステージで入手。 昇竜拳 下記の外部サイトが詳しい昇竜拳(ロックマンX2攻略・解析) サブタンク ライフが最大の状態でライフエネルギーを取ることでチャージされていく。1つあたり28メモリまでチャージ可能。入手場所は後述。 ライフアップ ライフの最大値を2メモリ増加する。入手場所は後述。 ★サブタンクの入手場所(4箇所) ワイヤー・ヘチマールステージ バブリー・クラブロスステージ(※バブルスプラッシュのチャージ推奨) フレイム・スタッガーステージ マグネ・ヒャクレッガーステージ(※ラッシングバーナーが必要) ★ライフアップの入手場所(8箇所) カウンターハンターステージ以外の8ステージに置かれている。 クリスター・マイマインステージ バブリー・クラブロスステージ メタモル・モスミーノスステージ(※クリスタルハンターが必要) ホイール・アリゲイツステージ(※アームパーツと、ラッシングバーナーかストライクチェーンが必要) ソニック・オストリーグステージ ワイヤー・ヘチマールステージ マグネ・ヒャクレッガーステージ フレイム・スタッガーステージ ★ゼロパーツについて カウンターハンターであるバイオレン、サーゲス、アジールの3体が1個ずつ所持している。 8ボスのステージを転々とするが、この間に撃破することでパーツを回収することが出来る。 3種類のパーツのうち、1種類でも取り逃した場合はカウンターハンターステージ4でゼロと戦うことになる。
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リンクジョーカー(威圧する根絶者 ヲクシズ軸) リンクジョーカー(威圧する根絶者 ヲクシズ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《威圧する根絶者 ヲクシズ》 サポートカード 《咀嚼する根絶者 ボロヲ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 享受する根絶者 ヰゴール 1 FV 進撃する根絶者 メヰズ 4 蹂躙する根絶者 ヲルグ 4 多足の根絶者 ヲロロン 4 責苛む根絶者 ゴヲト 4 1 心酔する根絶者 グヰム 4 速攻する根絶者 ガタリヲ 4 拒絶する根絶者 ヱビル 4 咀嚼する根絶者 ボロヲ 3 2 慢心する根絶者 ギヲ 4 貪り喰う根絶者 ジェヰル 3 追撃する根絶者 ヱゴット 3 3 威圧する根絶者 ヲクシズ 4 突貫する根絶者 ヰギー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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【作品名】ウルトラマンSTORY0 【ジャンル】漫画 【名前】巨大戦艦アイアンロックス 【属性】ザラブ星人の旗艦 【大きさ】5000mくらいの人型 【攻撃力】機銃砲塔数十発装備。大きさ相応の殴り蹴りなど。 ゴルド砲:胸のコアから発射されるビーム砲。一発だけならタメ無しで発射可能。 射程は数百万㎞で、それを数秒で到達する程度。一発で惑星を跡形もなく破壊する兵器よりも上の威力であり、 進路上の惑星を3つ纏めて真っ二つにする。 一発撃った後は1分くらいのタメが必要。 【防御力】惑星を破壊できるビームを真っ二つにかち割ったウルトラギロチン(光線技)が艦首に炸裂して1/6くらいが 損傷する程度。その後も平気で駆動していた。 当たり前だが宇宙戦闘が可能 【素早さ】大きさ相応の戦艦並み。中の人の反応はケダモノ並と思われる。 亜空間航法により数億㎞を一瞬で航行(いわゆるワープ)できる。タメは数秒。 【特殊能力】炉心に使用しているゴルドニウム鉱石は、光のエネルギーなどに反応する性質を持ち、下手に攻撃すれば 大爆発を起こす。その火力はビッグバンに匹敵し、宇宙そのものを消し飛ばしてしまうらしい。 ゴルドニウム鉱石(20m位の岩)は胸部に格納されており、ここでザンボラーを跡形もなく消滅させる くらいの超高熱を放てば蒸発してしまうらしい(亜空間バリアの中では10㎞位の爆発しか起こらなかった)。 【長所】アホみたいな攻防 【短所】自爆したらこっちが先に吹き飛ぶので分けにはならないこと 【戦法】亜空間航法でワープして射程限界でゴルド砲発射。 【備考】ウルトラマンたちをゴルド砲で消し飛ばそうとした。 vol.94 782 :格無しさん:2014/04/15(火) 02 10 43.87 ID /kCUuOhZ 巨大戦艦アイアンロックス考察 ○ギオ 攻撃耐えてゴルド砲勝ち ×デュマ かわされながら攻撃続けられて負け ○鬼丸猛 耐えてゴルド砲勝ち ×モンガル かわされながら攻撃続けられて負け ○タナトス ゴルド砲勝ち ×アルカンフェル 思念波負け ○プリニーバール ゴルド砲勝ち ○ゴーヤーン 耐えてゴルド砲勝ち ○カリユガイスト 耐えてゴルド砲勝ち △ 村田郁美 倒せない当たらない、倒されない ×ゲッター聖ドラゴン 潰されて負け ×アチ変形体(地球擬態) 巨大隕石負け ○惑星破壊兵器(仮)発射速度差で撃ち合いに勝てる ×ゼラヴイオン ゼラヴィトンソードで滅多切り負け ×頭翅withケルビム・ヴェルルゼバ 凍結負け 取り返せそうにないので ゲッター聖ドラゴン>村田郁美=巨大戦艦アイアンロックス
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ネオネクタール(牡丹の銃士 マルティナ軸) ネオネクタール(牡丹の銃士 マルティナ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《牡丹の銃士 マルティナ》 レギオンリーダー。レギオンメイトは《牡丹の銃士 トゥーレ》。 1ターンに1度、カウンターブラスト(1)とドロップゾーンの「銃士」のノーマルユニット5枚をデッキボトムに置くことで、双闘しているならデッキトップ4枚から「銃士」を2枚までスペリオルコールできる。 「銃士」のリアガード2枚のスペリオルコールは強力であるが、参照枚数が少なめなので少々安定性に欠ける。 双闘コストも含めると9枚ものドロップゾーンが必要なのだが、その消費量にも関わらずドロップゾーンを肥やす能力を持っていない。 何かしら別のユニットでこれを補う必要がある。 《牡丹の銃士 トゥーレ》 コール時にヴァンガードが双闘しているなら他の「銃士」のリアガード1枚の退却で、デッキトップ4枚から「銃士」を1枚までスペリオルコールできる。 双闘しているヴァンガードという要件があるものの、退却コストのみの《鈴蘭の銃士 カイヴァント》と考えると、強力なのがよくわかるだろう。 レギオンメイトであり、貴重なドロップゾーンを肥やすカードなので4枚必須。 サポートカード 《鈴蘭の銃士 カイヴァント》 《鈴蘭の銃士 レベッカ》 登場時にカウンターブラスト(1)と他の「銃士」のリアガード1枚の退却で、デッキトップ4枚までから「銃士」を1枚までスペリオルコールできる。 《牡丹の銃士 マルティナ》はドロップゾーンを増やす手段を一切持っていないのでこれらのカードの重要性は高い。 《アネモネの銃士 スザンナ》 コール時にソウルブラスト(2)でダメージを2枚まで表にできる 先に述べた《鈴蘭の銃士 カイヴァント》などを多用すること、《牡丹の銃士 マルティナ》にもカウンターブラストが必要なことを鑑みるとコストは少々不足気味。 ある程度補給の手段を用意しておきたい。双闘の性質もあるのでコストの調達は比較的容易。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 マルティナはドロップゾーンを肥やす効果を持っていないのにカイヴァント、レベッカ、スザンナが0だと流石に回らない。カイヴァントの枠を鑑みるとペルッティも入れにくいのでサウルにし、ドロップゾーン稼ぎ兼フィニッシャーとしてヴェラを。 -- 2014-05-18 08 53 19 たんぽぽは -- 2014-05-21 20 34 14 マルティナの場合、どうしても墓地肥やしのカードが優先だからなぁ。ヴェラを採用しないならサウル枠にシルヴィアかアウグストが入るだろうし、その場合はルースとスザンナ枠に入れるのがいいね。 -- 2014-05-21 21 22 57 双闘二極のこのレシピだとライン上げの機会がヴェラの双闘時、前衛G3のときのみだからな。このタイプだとあまりいらんと思う。 -- 2014-05-21 21 24 47 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 かすみ草の銃士 ライサ 1 FV 月下美人の銃士 ダニエル 4 蓮の銃士 リアナ 4 青薔薇の銃士 エルンスト 4 ハイビスカスの銃士 ハンナ 4 1 睡蓮の銃士 ルース 4 鈴蘭の銃士 レベッカ 3 胡蝶蘭の銃士 キルスティ 4 アネモネの銃士 スザンナ 3 2 鈴蘭の銃士 カイヴァント 4 牡丹の銃士 トゥーレ 4 リコリスの銃士 サウル 3 3 牡丹の銃士 マルティナ 4 リコリスの銃士 ヴェラ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アーマー ライフアップ(全8個) サブタンク(全4個) ボス 効率のいいステージ攻略順 アーマー SFC版とは入手場所や性能が異なっている。 名称 効果 入手ステージ 解説 ヘッド 頭突きで特定ブロック破壊。落石無効化。 ペンギーゴst 洞窟内、最初の折り返し点。ブロック破壊の為にフットパーツが必要。 ボディ ダメージ半減(1/2)。ノックバック減少。 イーグリードst ブロック破壊の為にヘッドパーツが必要。SFC版でヘッドパーツがあった場所。 フット ダッシュダッシュ壁蹴りダッシュ壁蹴りによる特定ブロック破壊 ナウマンダーst ベルトコンベア地帯が終わった後、溶鉱炉地帯に入るところの天井裏。SFC版でアームパーツがあった場所。 アーム1(仮) バスターチャージ一段階追加。特殊武器チャージ。 カメリーオst 中盤の洞窟の上で相撲ロボ倒す。最大チャージの名称は「スパイラルチャージ」。SFC版と違い背後にバリアが出ない。 アーム2(仮) バスターチャージ一段階追加。特殊武器チャージ。 シグマst3 ゼロのもの。アームパーツが無い状態でシグマst3でVAVAを倒す。最大チャージの名称は原作X1を準拠するのであれば「ハイパーゼロブラスター」。オープニングstでゼロが撃っている赤いエネルギー弾を発射。ボスに4ダメージが入る。 波動拳 波動拳 アルマージst 波動拳以外の全要素取得状態・ノーダメージでアルマージst最後のシャッターの上に到達する。体力MAX時に地上で波動拳コマンド+バスターで出る。方向キー入力完了からバスター入力までの有効時間が短く、SFC版に比べてシビア。 ライフアップ(全8個) 全取得状態で武器ゲージよりも長くなる。 入手ステージ 必須要素 取り方 ペンギーゴst ファイヤーウェーブ 洞窟から出た後、3つ目のカマクラをファイヤーウェーブで破壊。 ナウマンダーst なし 中盤の溶鉱炉地帯最下段最右。ペンギーゴstクリア後に歩いて取り行く。or ブーメランカッターで引き寄せる。or 体力でゴリ押しで歩いて取りに行く。 アルマージst なしorアーム+ショットガンアイス 2体目の巨大削岩メカニロイドを早めに破壊する→岩が健在だと途中で壁蹴りで上に登れる。削岩後でもチャージショットガンアイスの上からジャンプすることで登ることも可能。 イーグリードst フットパーツ 序盤リフトの最上から左側に向かってダッシュジャンプ。スタート地点の左上にある建物の上。 カメリーオst フットパーツ 洞窟の手前の穴。オクトパルドstクリア後に水中を浮力を利用して高くジャンプ。壁ブロックを破壊するためにフットパーツが必要。若しくはチャージショットガンアイス。SFC版よりキャラが大きいので楽になっている。 クワンガーst ブーメランカッターorアーム+ショットガンアイス 終盤タワー外壁。ブーメランカッターで引き寄せる。又はチャージショットガンアイスに乗って飛び移る。SFCと違いダッシュジャンプでは届かなくなった。 マンドリラーst ブーメランカッター 中盤天井。ブーメランカッターで引き寄せる。 オクトパルドst なし 中盤、渦巻きを利用し水面までのぼり戦艦を破壊する。海底のハッチが開くので、その中の中ボス(ウツボロス)を倒すと奥の部屋にある。 サブタンク(全4個) 場所自体は全てSFC版と同じ。 入手ステージ 必須要素 取り方 ナウマンダーst ヘッド&フット 中盤、足場を上段へとのぼり、最上段で左へダッシュジャンプ。ヘッドでブロックを破壊。SFC版と同じ位置だが地形が変更されている。 アルマージst なし 1体目の巨大削岩メカにロイドが出てくるところの後ろ。 イーグリードst なし 序盤リフト地帯が終わった後にある高い建物。建物の前の延びる筒でのぼる。 マンドリラーst ブーメランカッター 序盤、最下段最右。ブーメランカッターで引き寄せる。 ボス 全てSFC版と同じ。 ボス名称 所有特殊武器 弱点特殊武器 備考 アイシー・ペンギーゴ ショットガン・アイス ファイヤー・ウェーブ バーニン・ナウマンダー ファイヤー・ウェーブ ストーム・トルネード 弱点武器ではないがローリングカッターによって鼻を切ることが可能。 アーマー・アルマージ ローリング・シールド エレクトリック・スパーク ストーム・イーグリード ストーム・トルネード カメレオン・スティング スティング・カメリーオ カメレオン・スティング ブーメラン・カッター ブーメル・クワンガー ブーメラン・カッター ホーミング・トーピード スパーク・マンドリラー エレクトリック・スパーク ショットガン・アイス ランチャーオクトパルド ホーミング・トーピード ローリング・シールド 弱点武器ではないがローリングカッターによって触手を切ることが可能。 ボスパイダー - ショットガン・アイス ランダ・バンダ - カメレオン・スティング VAVA - ローリング・シールドホーミング・トーピード D-REX - ブーメラン・カッター ベルガーダー - ショットガン・アイス シグマ - エレクトリック・スパーク ウルフシグマ - ローリング・シールド 効率のいいステージ攻略順 最速波動拳ルート ナウマンダー→ペンギーゴ→カメリーオ→イーグリード→クワンガー→マンドリラー→オクトパルド→アルマージ 再回収はナウマンダーステージのみ。 波動拳の取得条件が異なっているため、8ボス最後のアルマージ戦でいきなり波動拳が使える。 アルマージステージに行く前にナウマンダーステージの回収を忘れずに。 カメリーオステージのライフアップは、チャージショットガンアイスで回収するが、オクトパルドがSFC版に比べ弱体化しているので先に倒してきてもいい。ステージでストームトルネードを使った方が早いので出来れば後に回したいが…。 イーグリードとクワンガーは逆でもいい。 カメリーオ→クワンガー→オクトパルド→アルマージと見事に弱点に逆行しているが、弱点ヒット時の演出の長さやアイテム再回収の時間を考えるとバスターでいい場合も多い。 オクトパルドは8ボスで唯一無敵時間が短いし、クワンガーに至ってはバスターでハメられる。 早い段階からチャージカメレオンスティングを道中で使えるリターンが非常に大きい。 イーグリードやマンドリラーは逆に強化されたが、弱点武器の効果も大きくなっている。 ゼロパーツは取れないが波動拳(自信がなければチャージカメレオンスティングと併用)でウルフシグマまで全て片付くので問題ない。
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クエスト紹介街 ロンドン 必要スキル ドイツ語 生態調査2 生物学4 報酬 27,000D+2,000D 難易度 ☆☆☆☆ 発見物 オーロックス アイテム その他 攻略順序 リューベックの街役人 → 若い男 → 娘 → デューラー → バルティック海南西岸(リューベックの東)
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ロックマンX - 特殊武器 パーツ 特殊武器の解説と、パーツの在処。 特殊武器 武器名 解説 ホーミングトーピード 【弱点】ブーメル・クワンガー、VAVAランチャー・オクトパルドから入手。敵を追尾するミサイル。チャージではピラニア型のミサイルを5発同時に発射する。追尾性能は通常より劣るものの、速度と攻撃力が向上している。 ショットガンアイス 【弱点】スパーク・マンドリラー、ボスパイダー、ベルガーダーアイシー・ペンギーゴから入手。壁に当たると5方向に拡散する氷弾。スパーク・マンドリラーに当てると一定時間凍結する。ワンテンポ置いて凍結が解除された時に当てることで、ハメることが可能。チャージでは氷の台が発生し、乗ることが出来る。台は地面を高速で進んでいき、壁などに当たると粉砕される。 ファイヤーウェーブ 【弱点】アイシー・ペンギーゴバーニン・ナウマンダーから入手。近距離に火炎放射を放つ。単発の威力は低いものの、ボタンを押し続けている間は多段ヒットするため強力。その分エネルギーの減りも早いので注意。チャージでは前方に炎を投げた後、地面を進んでいきながら火柱が発生していく。アイシー・ペンギーゴステージにあるトーチカ(かまくら)を破壊することが出来る。 ブーメランカッター 【弱点】スティング・カメリーオ、D-REXブーメル・クワンガーから入手。円を描いて飛び、再び戻ってくるブーメラン。ランチャー・オクトパルドの腕やバーニン・ナウマンダーの鼻を切り落とせる。アイテムを掴むことができ、これを利用して色々なアイテムを入手可能。チャージでは、周囲に大きなブーメランを発射する(戻ってこない)。 カメレオンスティング 【弱点】ストーム・イーグリード、ランダ・バンダスティング・カメリーオから入手。少し進んでから3方向に分裂するビーム。通常の性能はいまいちだが、チャージの性能が優秀。チャージでは自身が一定時間、透明になり敵からの攻撃に対し無敵になる。この間も通常のカメレオンスティングで攻撃を行うことが出来る。 エレクトリックスパーク 【弱点】アーマー・アルマージ、シグマ(合体前)スパーク・マンドリラーから入手。壁に当たると分裂して2方向に壁を這う電撃。アーマー・アルマージの鎧を剥がすことが出来る。弾速はあまり早くないが、連射が効く。チャージでは前後に電撃の帯を放つ。 ストームトルネード 【弱点】バーニン・ナウマンダーストーム・イーグリードから入手。竜巻を前方に発射する。多段ヒットする上に射程も燃費もよく、足元の判定が無いこと以外は非常に優秀。チャージでは縦方向に竜巻が発生するので、対空や階下への攻撃に便利。 ローリングシールド 【弱点】ランチャー・オクトパルド、VAVA、ウルフシグマアーマー・アルマージから入手。巨大な弾が地面を転がっていく。特定の弾を消すことができ、ヘッドパーツを装備しているとその種類が増える。壁に当たると1度だけ跳ね返り、再度当たると消滅する。チャージでは自身の周りにシールドを張り、飛び道具などを防ぐことが出来る。敵にも有効だが、シールドの攻撃力以上の耐久を持つ敵に当たると消えてしまう。ヘッドパーツを装備していると攻撃力が増加する。 ★エスケープユニット ステージ進行中にメニューを開き、特殊武器の右下にあるEXITのアイコン。 一度クリアしたステージを即座に脱出することが出来る。 アイテム回収で余計な時間を取りたくない場合に便利。 パーツ パーツの種類 入手方法、性能 ヘッドパーツ ストーム・イーグリードステージで入手。フットパーツが必要。 1.ステージ途中で現れる鉄塔を登って右側に降りる。 2.ダッシュジャンプでボンベが並んでいる場所に飛ぶ。 3.ボンベをひたすら攻撃して破壊した先にカプセルがある。 頭突きで特定のブロックを破壊出来るようになり、小さな落石も防御可能。ローリングシールドの性能が向上する。 フットパーツ アイシー・ペンギーゴステージで入手。普通に進めばカプセルが見つかる。 ダッシュが可能になり、壁蹴りで特定のブロックを破壊出来るようになる。 ボディパーツ スティング・カメリーオステージで入手。フットパーツが必要。 1.序盤、洞窟の入口の上にある壁をダッシュジャンプで登る。 2.進むとRT-55Jが現れるので、これを撃破するとカプセルが登場する。※RT-55Jは耐久力が高く、長期戦を強いられる。頭以外の攻撃は弾かれやすいので、頭を狙って攻撃しよう。腕を伸ばして攻撃し、腕が壁に当たるとそのまま壁に突撃してくる。 敵からのダメージを半減し、被ダメージ時の「のけぞり」を軽減する。 アームパーツ バーニン・ナウマンダーステージで入手。ここでの入手にはフットパーツとヘッドパーツが必要になる。 1.3つ目のマグマエリアに入るところまで進め、天井を確認しておく。 2.壊せるブロックが詰まっている所があるので、ダッシュジャンプで飛びつく。 3.パーツでブロックを破壊しながら上に進んでいくとカプセルがある。※入手していなくてもシグマステージ1でVAVA戦後に必ずゼロから入手する。 3段階目のチャージショットが使用でき、特殊武器もチャージ可能になる。 波動拳 アーマー・アルマージステージで入手。条件は4種のパーツ、8個のライフアップ、4個のサブタンクを全ての入手と、8体のボスを撃破してシグマステージに突入出来る状態にしておくこと。 1.アーマー・アルマージステージのボス手前まで進む。 2.ボス手前のシャッターの上にあるライフエネルギーを取得する。 3.エスケープユニットを使いながら同じ手順を繰り返す。 4.5回目に、ライフMAXの状態でエネルギーの場所に辿り着くとカプセルがある。近年、波動拳がパスワードで復元できることが判明している ライフMAXの時に「下・右下・右・A」(右向きの場合)のコマンドを入力。横に真っ直ぐ進む、波動拳が発射される。ボスも一撃で撃破可能。 サブタンク ライフが最大の状態でライフエネルギーを取ることでチャージされていく。1つあたり28メモリまでチャージ可能。入手場所は後述。 ライフアップ ライフの最大値を2メモリ増加する。入手場所は後述。 ★ヘッドパーツ、フットパーツで破壊出来るブロック 以下の2種類のブロックはヘッドパーツ、フットパーツを利用して破壊することが出来る。 バーニン・ナウマンダーステージやストーム・イーグリードステージに存在する。 ヘッドパーツではジャンプし頭突きをすると、フットパーツでは壁蹴りをすることで破壊可能。 ★サブタンクの入手場所(4箇所) バーニン・ナウマンダーステージ(※フットパーツが必要)3つ目のマグマエリアに入ったら、台に乗って上に進んでいく。1UPが置かれている場所からダッシュジャンプで左の壁に飛び、壁蹴りでブロックを破壊して入手。 アーマー・アルマージステージ初めのモールボーラーが待機している部屋に置いてある。落ちて向かう時に左側から壁伝いにゆっくり降りていき、先に発進させてやり過ごせばOK。 ストーム・イーグリードステージ上下する高い台があるので、乗っている砲台を撃破する。台に乗って上へ移動し、攻撃してガラスを割って中に侵入する。敵がいるので注意しつつ、建物の中を進んで入手。 スパーク・マンドリラーステージ(※ブーメランカッターが必要)スタートから2番目の梯子を降りて進むと壁の向こうに発見出来る。これをブーメランカッターで取得する。ジャンプ中に撃って軌道を変える必要アリ。 ★ライフアップの入手場所(8箇所) シグマステージ以外の8ステージに置かれている。 ランチャー・オクトパルドステージ渦を発生させる装置が幾つかあるが、この3つ目を利用して上昇。海上で船のクルージラーを撃破する。クルージラーの落下で地下まで降りられるようになり、そこに居るウツボロスを撃破した先で入手する。 アイシー・ペンギーゴステージ(※ファイヤーウェーブが必要)ライドアーマーを乗り捨てて屋根上へ移動する。トーチカの中に置いてあるので、ファイヤーウェーブで破壊して入手する。 バーニン・ナウマンダーステージ(※アイシー・ペンギーゴ撃破後推奨)3つ目のマグマエリアで、下のマグマを進んでいくと置いてある。マグマを踏むと大きなダメージを受けるが、アイシー・ペンギーゴを撃破しておけばノーダメージになる。 ブーメル・クワンガーステージ(※ブーメランカッター推奨)後半の、屋外から室内に入り直す地点で入口の屋根に置いてある。ブーメランカッターで簡単に取れるが、室内からチャージ版ショットガンアイスの台に乗り、飛び出す際にダッシュジャンプを駆使すると取れることもある。 スティング・カメリーオステージ(※ランチャー・オクトパルド撃破後&フットパーツが必要)洞窟の入口手前に縦穴があり、そこを降りる。ブロックを壁蹴りで破壊し、ダッシュジャンプで思いっきり飛ぶ。ランチャー・オクトパルドを撃破して水を満たしておかないと、ジャンプの飛距離が足りなくなる。 スパーク・マンドリラーステージ(※フットパーツまたはブーメランカッターが必要)1回目の暗闇エリアを抜け、下に降りる梯子がある地点の上部に発見できる。フットパーツで壁からダッシュジャンプをしたり、ブーメランカッターを利用する必要がある。 ストーム・イーグリードステージ(※フットパーツが必要)序盤のリフトで運ばれる最も高い地点から、左にダッシュジャンプすると発見できる。 アーマー・アルマージステージ2台目のモールボーラーが進む通路の上部に置かれている。モールボーラーの後ろに回り込んで素早く破壊するか、モールボーラーより先に進めば入手可能。ブーメランカッターがあれば、やり過ごしてからゆっくり入手することも出来る。
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なるかみ(抹消者 ツインサンダー・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など なるかみ(抹消者 ツインサンダー・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《抹消者 ツインサンダー・ドラゴン》 カウンターブラスト(2)と手札の「抹消者」3枚のドロップですべてプレイヤーのリアガード全てを退却させ、退却させたリアガードが3枚以上ならクリティカル+2を得るリミットブレイクを持つ。 メインフェイズ中の相手のリアガードの退却時にパワー+2000を得る。 カウンターブラスト(2)と比較的安い代わりに手札コストが「抹消者」3枚と厳しい。 デメリット回避手段のない《アーマーブレイク・ドラゴン》のようなカード。ただしこちらは「抹消者」に属するため、各種「抹消者」サポートが使用できる。その代わり手札コストの観点から「抹消者」以外のユニットが使いにくい。 《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》主軸のデッキとほぼ構築が一緒。そちらも合わせて参照して欲しい。 サポートカード 《魔剣の抹消者 ライオウ》 《妖剣の抹消者 チョウオウ》 登場時に「抹消者」のリアガード1枚のソウルインで相手前列のリアガード1枚を退却させることができる。 《抹消者 ツインサンダー・ドラゴン》と共に使用するのではなく、相手に消費したリアガードを補充させ、手札を消耗させるためのカード。 自動能力の誘発目的も使用できるので相性自体は悪くない。リミットブレイク起動前後に使用し、こちらの被害を抑えたり、再展開に手札を消費させたりできる。 こちらもアドバンテージを失うのが痛いが、ドロートリガーやグレード3をコストにすることで対処したい。 《ドラゴンダンサー ジューリア》 登場時デッキトップを捲り、グレード1、2ならばコールできる。 リミットブレイク前に展開補助に使用するもよし、リミットブレイク後に場を埋めるのに役立てるのもよしと良い相性を持つ。 ただしパワーが低く「抹消者」ではないことが難点。 《ライジング・フェニックス》 ソウルブラスト(2)で1枚ドローができる。 「抹消者」ではないことが難点だが、貴重なドロー手段なので活用したいところ。仮に《抹消者 ツインサンダー・ドラゴン》で巻き込んだとしても既に能力は発揮されたあとなのであまり痛くない。 トリガー構成 手札コストが重いので何よりもドロートリガー優先。 「抹消者」のドロートリガーは2種類あるので可能な限り多く採用したい。 また自身のリアガードを巻き込む都合上、展開を抑えて戦う事が多い。スタンドトリガーとの相性はよろしくないのでクリティカルトリガーを優先したい。 プレイング考察 いかにこちらの手札消費と被害を抑えつつ、相手にディスアドバンテージを負わせるかが焦点。 ドロートリガーや《ライジング・フェニックス》で手札を溜め、インターセプトや《妖剣の抹消者 チョウオウ》や《必殺の抹消者 オウエイ》などでリアガードを意図的に減らしつつ、リミットブレイクを匂わせていきたい。 二度目の発動を行えば(こちらもかなりの手札を消費するものの)相手の手札と盤面にかなりの被害を与えられる。 弱点と対抗策 とにかく効率が悪い。手札コストが重いので最大効率でも5:3交換。 こちらがリアガードを展開、相手がリアガードを展開していなければ更に効率は下がり、最悪の場合に5:8交換になる。 そしてヴァンガード一極の性として守護者に弱いのもお約束。 相手の手札を十分に削り、ガードと再展開用の手札を残さないようにしたいが、うかつに展開できない都合上、それも難しい。 一度使用すれば相当の手札を使用させることができるので、やはりどうにかして二度目を狙っていきたい。 リアガードの質を重視するデッキ、展開力に難のあるデッキ、リアガードの展開を必須とするデッキなどは比較的優位に戦える。 【光の聖域】、【なるかみ】、【かげろう】、【アクアフォース】、【獣神】などは優位と言える。 逆に展開力過多なデッキ、リアガードの展開を要さないデッキなどには弱い。 【ネオネクタール】全般、一部の【解放者】、【インペリアル・ドーター】などは苦手とする。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そもそも採用する程のカードとも思えんがな。オウエイ、ライフェが妥当。 -- 2014-05-05 17 11 28 少しだけ考察追加。手札コストがあるからテンペストより構築が面倒・・・どーしたもんか。 -- 2014-05-06 01 55 36 こうして考えると回避手段のあるアーマーブレイクはまだ使いやすいほうだったんだなぁ・・・いや比較的ってだけだけど。 -- 2014-05-06 01 59 48 考察及びデッキレシピを改変。とりあえずスタンドはどうやっても活かせないので全部ドローにしておいた。(流石にクリティカル6ぐらいが適正だとは思うが) -- 2014-05-06 18 15 21 あとドッカセイも消しといた。 -- 2014-05-06 18 15 51 一枚足りなくない? 数え間違いかな -- 2014-05-06 18 27 21 足んないね。修正した。 -- 2014-05-06 18 31 06 使ってみての感想だがまずブレイクライドはいらんし手札コストが掛かるからチョウオウも使いづらい(同じ理由でオウエイも) カウンターブラストはテンペストより安いんだし、デスサイズは入れておいた方がいい どう考えても2発撃つ余裕はないし、撃ってもパワーが出ない ツインサンダーのリミブレは相手のリアと手札をごっそり持っていって初めてアドが取れるスキルだから -- 2014-05-21 12 01 22 チョウオウとオウエイはパンプアップとリアガードを消費してこっちのディスアドを抑えるのに使う。オウエイは他に適当な抹消者がいないので埋め合わせかな?(元はライフェが入ってた)デスサイズよりはこっちの手札アドを取りたいからラセツニョがいいかな?BRの枠は・・・テンペスト? -- 2014-05-21 13 35 33 使っている側のディスアド押さえるだけなら展開を控えればいい 勿論、テンペストと違ってそれじゃあ相手の手札は削りにくいけど単独でアタックできるやつで相手のリアを潰し続ければいい ら切に読も良いけど、ズイタンやヒールでコストを回復しない限り一度しか使えないんだから相手の後列を焼きながらG29000を殴るほうがいいと個人的には思う オウエイが他に適当な抹消者がいないからというならそこにシュキを入れてみるのは? リミブレとは相性悪いけど、チョウオウで退却させながらツインサンダーをパンプした時には役立つし BRの枠はテンペストかセイバーかな 展開しておかないとセイバーのスキルは使えないから多少相性は悪いかもだけど、相手の力を削るということに関しては優秀だから -- 2014-05-22 14 22 37 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 霊珠の抹消者 ナタ 1 FV 電離の抹消者 カプーニス 4 抹消者 ブルージェム・カーバンクル 4 抹消者 スパイアイ・ワイバーン 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 突撃の抹消者 サイケイ 4 必殺の抹消者 オウエイ 3 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 2 妖剣の抹消者 チョウオウ 4 両刀の抹消者 コエンシャク 2 不滅の抹消者 シューブ 4 3 抹消者 ツインサンダー・ドラゴン 4 抹消者 テンペストボルト・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 雷龍騎士 ゾラス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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かげろう(ドラゴニック・オーバーロード “The Destiny”軸) ヴァンガードのスタンド能力を持つ「オーバーロード」を中心としたデッキ。 かげろう(ドラゴニック・オーバーロード “The Destiny”軸) 主なカードキーカード トリガーユニットについて 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・オーバーロード “The Destiny”》 トリガーユニットについて 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 リザードアタッカー コンロー 1 FV ファイヤーチェイス・ドラゴン 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 リザードソルジャー ベイラー 4 ドラゴンダンサー ターラ 4 1 ドゥームブリンガー・ハイフレイム 4 ラーヴァアーム・ドラゴン 3 リザードジェネラル コンロー 4 プロテクトオーブ・ドラゴン 4 2 グロウヒーター・ドラゴン 4 皇竜騎士 ネハーレン 2 バーニングホーン・エヴォリュート 4 3 ドラゴニック・オーバーロード “The Destiny” 4 ドラゴニック・オーバーロード “The Legend” 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 超越神龍 ヌーベルバーグ・レクスプレス 4 覇天皇竜 ドラゴニック・オーバーロード “The Purge” 4 覇天皇竜 ドラゴニック・オーバーロード “The Ace” 4 覇天皇竜 ディフィートフレア・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板